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  • 一九八九年十月三日,《波斯王子》在北美发售于Apple II上。 《波斯王子》其实现在提起《波斯王子》,想必不少人都会回忆起由育碧制作并发行的《波斯王子:时之沙》,这部大受欢迎的作品对于很多人来说就是“波斯王子”这个IP的启蒙,但“波斯王子”的历史要远比你想象的更加久远,甚至可以追溯到上个世界八十年代末期。 《波斯王子:时之沙》不过,既然聊到了《波斯王子》,那么乔丹·麦其纳就不能从我们的故事里消失。在创造出《波斯王子》之前,乔丹·麦其纳就曾经制作出在当时大卖五十万份的《空手道》——这个时候他还在上大学二年级。而在他毕业之后,由于受到了《一千零一夜》与《夺宝奇兵》等作品的影响,他诞生了制作一款以“波斯王子”为主题游戏的想法,《空手道》的发行商Broderbund也因为信任其的制作能力,愿意放手让乔丹·麦其纳一试。

    2019-10-03 02:55:34
    0 银河正义使者
  • 二零零七年十月二日,《虹吸战士:洛根之影》在北美发售于PlayStation Portable上。 《虹吸战士:洛根之影》提起《虹吸战士》,可能会有不少新玩家觉得稍显陌生,但倘若把时间推回到千禧年前后,《虹吸战士》作为PlayStation独占的TPS游戏可是获得了不少赞誉的。而提起《虹吸战士》的诞生,那也是非常有趣的一段历史。当时初出茅庐的PlayStation与老牌主机厂商可谓是水火不容,因为《最终幻想7》与任天堂结下的梁子自然没有那么容易消解,于是在N64上堪称FPS游戏历史上浓墨重彩的一笔——《007:黄金眼》发售之后,索尼急需一款可以与之对标的作品。 《007:黄金眼》当时,Eidetic还仅仅是制作过一款名为Bubsy 3D游戏的小工作室,但也因此进入了索尼的视野,虽然Bubsy 3D的表现并不出彩

    2019-10-02 23:43:09
    0 银河正义使者
  • 开元棋牌室作为一种艺术形式,电影自然而然的也受到了政治倾向的影响。

    2019-10-02 20:44:15
    0 廉颇
  • 开元棋牌室二零零七年十月一日,白金工作室由Seeds与Odd合并后正式成立于日本。 白金工作室说起白金工作室,那么Seeds与Odd这两家工作室自然不得不提。Seeds的创始人是三上真司、神谷英树与稻叶敦志,绝大部分成员都是来自于四叶草工作室——也就是原第四开发部。当年的CAPCOM第四开发部可谓是人才济济,三上真司、神谷英树与稻叶敦志等人都曾经在其中大展身手,而伴随着CAPCOM本部与三上真司的矛盾愈演愈烈,最终在制作完成Nintendo GameCube版本的《红侠乔伊》后,第四开发部被改建为子公司“四叶草工作室”,由稻叶敦志担当社长,目标就是为CAPCOM带来充满着独特理念的全新作品。 四叶草工作室可是在四叶草工作室的短暂生涯里,无论是《红侠乔伊》系列,还是《大神》与《神之手》都陷入了叫好不叫座的泥沼中。CAPCO

    2019-10-01 21:53:39
    0 银河正义使者
  • 互联网时代以来,常有一些大众无法理解的亚文化事物,莫名其妙地就冲破了圈层,火的令人费解。比如狗粉丝和土味文化,就是这两年最好的例子。而从今年8月份开始,B站又兴起了一波土味“英雄联盟”视频的热潮。这些视频原先大多是土味或作者自嗨的短视频,本身和“英雄联盟”毫不沾边,但经由B站UP主搬运,并加上夺人眼球的“空格式标题”后,如今,这类土味“英雄联盟”视频已经在B站自成一派,且点击量瞩目。其中最为代表性的,就是一则标题为《影 流 之 主》的视频。该视频发布于今年8月4日,至今,它已经收获了超过800万次播放和1.2万条弹幕。 且根据该视频“最高全站日排行74名”的成绩不难看出,它并不是一夜之间爆红,而是在用户间慢慢发酵,形成了大量的二次传播。 视频主角一袭黑色秋衣秋裤,脚踩棉绒拖鞋,肢体无章法但魔性地扭动,动作中似乎

    2019-10-01 18:19:12
    0 春希
  • 一九九九年九月三十日,《帝国时代2》在北美发售于Windows上。 《帝国时代2》在年岁还没这么大的时候,我曾经有段时间非常喜欢玩RTS游戏——也可能正因为那个时候还比较年轻,反应速度也说得过去,现在倒是完全不行了——无论是一锤子下去晕一片的山丘之王、还是满天飞的基洛夫飞艇,这种充满了幻想色彩的浪漫主义真的挺对我胃口,而《帝国时代》则是其中的异类,至少在当时,我觉得这游戏老气横秋。 Kirov Reporting!当然,这可能要归结于在我们那片的网吧里,会玩《帝国时代》的都是些叔叔级别的人物——一般来说都是穿着大裤衩、把白背心卷到腋下露出“丰乳肥臀”的那种,让当时年幼的我望而止步。直到许多年后,在一个网吧突然断网的包宿中,我才发现自己错的有多离谱,因为《帝国时代2》太他妈好玩了。 《帝国时代2》游戏画面作为一款

    2019-09-30 23:54:51
    0 银河正义使者
  • 一九九九年九月二十九日,Rockstar North的前身DMA Design Limited被Take-Two以一千一百万美元的价格从Infogrames处收购。 Rockstar North如果说现在Rockstar最为出彩的游戏是什么,那么《侠盗猎车手》肯定当仁不让。而创造出这个IP的,正是Rockstar North的前身——DMA Design。 DMA Design LimitedDMA Design起源于David Jones创建的公司Acme,在一九八七年的时候,David Jones发现Acme已经被占用,只能将公司名称修改为DMA Design。 David JonesDMA Design最初的成员基本上都是David Jones的同学——Mike Dailly、Russell Kay与St

    2019-09-29 22:48:11
    0 银河正义使者
  • 初次来到第二银河的您,是否时常会因为没有交通标识而感到不知所措,或者因为被各路不法分子无情欺辱而感到垂头丧气。如果您有这方面的疑难,请不吝咨询第二银河交通管理局,我们将在接下来的视频课程中,尽量解答各位新晋指挥官的基础问题。

    2019-09-28 18:15:26
    0 廉颇
  • 二零一一年九月二十八日,《以撒的结合》正式发售Windows上。 《以撒的结合》独立游戏总是能带来一些意想不到的东西。就好像Edmund McMillen的《超级食肉男孩》与《以撒的结合》,并不复杂的游戏机制下,充满了个人风格的独特设计让人着迷。我是说,谁能拒绝一个狂奔的肉块与一个喷射眼泪的怪胎呢? Edmund McMillen《以撒的结合》是Edmund McMillen与Florian Himsl合作进行制作的一款独立游戏,在《超级食肉男孩》大受欢迎后,Edmund McMillen认为可以去尝试一些不同的东西——毕竟现在已经有了足够的资金保证。 《超级食肉男孩》整个《以撒的结合》的基础设计是Edmund McMillen与Florian Himsl在一周内敲定并完成的,游戏采用了类《塞尔达传说》式的地牢

    2019-09-28 17:25:43
    0 银河正义使者
  • 开元棋牌室一九九二年九月二十七日,《勇者斗恶龙5:天空的新娘》在日本发售于SFC上。 《勇者斗恶龙5:天空的新娘》前段时间,CG电影《勇者斗恶龙:你的故事》在日本上映了,虽然电影的表现不怎么样,但这无法掩盖原作《勇者斗恶龙5:天空的新娘》故事的优秀。 《勇者斗恶龙:你的故事》宣传画面游戏依旧由老朋友Chunsoft负责制作——当然,这也是他们最后一次制作“勇者斗恶龙”系列的正统续作了,而“勇者斗恶龙铁三角”的堀井雄二、鸟山明与椙山浩一继续在本作中保持活跃。 Chunsoft《勇者斗恶龙5:天空的新娘》在SFC上的宣传口号是“愛がある、冒険がある、人生がある”——翻译过来也就是“有爱、有冒险、有人生”,而这正体现出了游戏想要表达的内容。 《勇者斗恶龙5:天空的新娘》启动画面与绝大部分的RPG游戏所不同的是,《勇者斗恶龙5:

    2019-09-27 21:39:21
    0 银河正义使者
  • 开元棋牌室“炼金工房”这个系列,在国内从未获得过如此多的关注。《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》一经公布,主角莱莎的热裤与长筒袜之间展现的肉感胴体,就吸引了不少非粉丝玩家的关注。而随着游戏情报的不断展开,我们发现有非常多的玩家都将目光集中在了主角的人设上,对于游戏的热情也节节攀升——至少目前编辑部里那几个一直宣称“绝对不玩JRPG”的编辑都已经预购了。于是,我们打算带你回顾一下“炼金工房”系列二十余年来的变化。当然,我们也将你最感兴趣的主角给单独列了出来,看一看“肉感大腿”是如何演变而来的。

    2019-09-27 17:17:43
    0 银河正义使者
  • 开元棋牌室或许死亡才是大酋长最好的选择,至少不用在活着的时候喊出“部落都是废物”。 这段动画发生在《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的8.25版本,希尔瓦娜斯和萨鲁法尔大王在奥格瑞玛单挑时怒吼“部落都是废物!”,在场的所有人都无法相信,曾经的大酋长,居然痛骂部落废物。结局时,希尔瓦娜斯杀死了萨鲁法尔,化作一团黑影消失在了天际,奥格瑞玛开城。就这样,艾泽拉斯第四次大战,以部落方损失两名领袖为代价结束了。“XX都是废物。” 在那之后玩家们炸开了锅,讨论主要集中于部落阵营。有人痛骂萨鲁法尔是个“带路党”,还有人表示大快人心,不过以上讨论通常会用标准格式结尾,那就是“弗洛尔XX”,因为这已经不是他第一次触动玩家们的底线了。在“争霸艾泽拉斯”初期,弗洛尔就安排了一手烧树的剧情赚足了眼球,随后便将这件事归为了希尔瓦娜斯的一时冲动。没错,希尔

    2019-09-26 17:12:09
    0 沼雀
  • 一九八六年九月二十六日,《恶魔城》在日本发售于FC上。 《恶魔城》虽然我们应该会在很长的一段时间里,都没办法看到《恶魔城》的新作面世,但念叨念叨总归是可以的。最开始的“恶魔城”系列,其实并没有办法划分到“类银河战士恶魔城”这个类别中,直到萩原彻带着《恶魔城X:月下夜想曲》出现,游戏中加入了丰富的RPG要素,大量需要玩家在后续游戏流程中获得相应的道具与技能来破解的关卡、地形与机关,才让“恶魔城”系列成功完成转型,与《超级银河战士》在之后一起被合称为“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”的缔造者。不过这里要稍微注意下,五十岚孝司并不是像很多国内媒体误传的一样,是《恶魔城X:月下夜想曲》的主导开发者,《恶魔城X:血之轮回》与《恶魔城X:月下夜想曲》这两部作品,都是由萩原彻担任制作人与监督职位的,五十岚孝司仅

    2019-09-26 14:14:57
    0 银河正义使者
  • 有史以来,星空宇宙永远都是人们所向往的对象,在太阳甚至银河系的光芒之外,还隐藏着怎样的神秘未知,是无尽的可能还是无尽的虚无,渺小的人类文明又将在名为第二银河的实验皿中长成什么模样?《第二银河》中给出了其中的一种可能……

    2019-09-25 16:20:11
    0 廉颇
  • 开元棋牌室一九八六年九月二十五日,Outrun在日本发售于街机上。 Outrun提起赛车游戏,你会想到什么?提起铃木裕,你会想到什么?如果将两者一同提及,恐怕Outrun是最值得聊一聊的作品了。 铃木裕加入世嘉后的铃木裕,凭借着《冠军拳击》《太空哈利》与Hang-On等作品在街机平台的成功,成为了世嘉非常看重的游戏设计师。其中,Hang-On所使用的摩托车造型控制器十分独特,让游戏在当时的街机厅中大受欢迎,于是在Outrun中,铃木裕延续了这个设计——然后更进一步。 Hang-On当时的铃木裕打算制作一款赛车游戏,于是开着车在欧洲的各个国家行驶了两个星期,以寻求灵感。直到他到达摩纳哥之后,将超跑法拉利Testarossa做到游戏中的想法终于成型,回到日本,他组建了一个十人团队,找来了一辆法拉利Testarossa来研究细

    2019-09-25 13:01:51
    0 银河正义使者

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